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角色原画设计

为角色、怪物与世界观建立鲜明的视觉设定。

4–9k / 月 · 1–3 年经验

游戏 UI

把游戏体验转化为清晰、有张力的界面语言。

4–9k / 月 · 1–5 年经验

3D 场景模型制作

从自然地貌到建筑载具,建立可进入、可运行的游戏世界。

5–10k / 月 · 1 年以上经验

3D 角色模型制作

用次世代角色资产,精确还原原画与项目的视觉气质。

5–10k / 月 · 1 年以上经验

游戏动作

让角色动作同时具备性格、节奏与可实现性。

5–10k / 月 · 2–3 年以上经验

游戏特效制作

让战斗、场景与界面拥有可感知的节奏和冲击力。

5–10k / 月 · 以作品能力为准