3D 角色模型制作

和有趣的人一起,做值得骄傲的作品

用次世代角色资产,精确还原原画与项目的视觉气质。

5–10k / 月 · 1 年以上经验

工作内容

  • 独立完成次时代角色全流程制作,包括高模雕刻、低模拓扑、UV 拆分、贴图绘制、材质调节等,精准还原原画设计意图,契合项目风格化偏写实的视觉要求。
  • 严格遵循公司美术规范及项目制作标准,把控模型细节、面数优化及最终呈现效果,确保产出符合项目质量要求。
  • 参与项目全流程推进,及时响应修改意见,高效完成项目分配的制作任务。
  • 协助整理制作规范、优化制作流程,主动分享制作经验,提升团队整体制作效率。

岗位要求

  • 1 年以上次时代制作经验,满 2 年工作经验者优先;熟练掌握次时代角色 + 场景双模块制作,能独立完成全流程工作。
  • 有完整游戏项目制作经验,熟悉游戏项目从需求对接、制作执行到验收交付的全流程,能快速适配项目节奏。
  • 精通 3DMax、Maya、ZBrush、Substance Painter 等主流次时代制作软件,熟悉 PBR 制作流程,能精准把控材质质感与细节表现。
  • 了解风格化偏写实的美术表现,具备良好的美术功底、审美能力及造型能力,能精准理解原画设计,还原设计细节。
  • 高模雕刻能力突出者优先;有外派大厂相关工作经验者优先。
  • 具备良好的沟通协作能力、责任心及抗压能力,做事严谨细致,能按时按质完成工作任务,热爱游戏行业,愿意持续学习提升。
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