游戏动作

和有趣的人一起,做值得骄傲的作品

让角色动作同时具备性格、节奏与可实现性。

5–10k / 月 · 2–3 年以上经验

工作内容

  • 负责游戏中的各类角色的骨骼绑定,保证角色动作符合整体游戏的风格与技术规范要求。
  • 准确理解项目需求,设计动作效果,体现角色个性,并在动作可实现性上面有足够想法和经验。
  • 与团队其他成员保持良好沟通,准确实现项目开发需求,保证质量和进度。

岗位要求

  • 2–3 年工作经验以上,具备 3D 游戏动作制作经验。
  • 精通各种类型动作原理及特点,了解角色比例及布线;有较强的动态节奏把控能力。
  • 善于沟通,积极主动,富有独立解决问题的能力和团队合作精神。
  • 具备良好的团队合作精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,有责任心和上进心,工作认真细致,热衷于游戏事业。
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