次世代 PBR 角色/道具制作师

把热爱,做成你的第一份游戏作品

从造型到材质,塑造角色与道具的立体表现。

工作职责

  • 根据原画制作 3D 角色与道具模型,完成高模雕刻。
  • 完成拓扑、UV 规划与 PBR 贴图制作。
  • 根据项目要求整理交付文件。

申请要求

  • 具备一定的美术基础与审美能力,热爱游戏与视觉创作。
  • 愿意持续学习,具备良好的沟通、协作能力与责任心。

作品准备

建议展示角色或道具完整制作过程,包括高模、低模线框与贴图效果。

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