次世代 PBR 角色/道具制作师
把热爱,做成你的第一份游戏作品
从造型到材质,塑造角色与道具的立体表现。
工作职责
- 根据原画制作 3D 角色与道具模型,完成高模雕刻。
- 完成拓扑、UV 规划与 PBR 贴图制作。
- 根据项目要求整理交付文件。
申请要求
- 具备一定的美术基础与审美能力,热爱游戏与视觉创作。
- 愿意持续学习,具备良好的沟通、协作能力与责任心。
作品准备
建议展示角色或道具完整制作过程,包括高模、低模线框与贴图效果。
把热爱,做成你的第一份游戏作品
从造型到材质,塑造角色与道具的立体表现。
建议展示角色或道具完整制作过程,包括高模、低模线框与贴图效果。